Mastermind : Jeu De Société Où Le But Est De Gagner Le Maximum De Manches. Le Joueur Qui Trouve La Combinaison Secrete Gagne La Manche, En 12 Coups Maximum. A L'Inverse, Le Joueur Qui A Composé La Combinaison Secrete Remporte Une Manche Si Son Adversaire Ne Réussit Pas A La Deviner. Version Française. Principe Du Jeu : Choisir Un Joueur Pour Élaborer La Combinaison Secrete, Ensuite Convenir Du Nombre De Manches A
Mastermind : Jeu De Société Où Le But Est De Gagner Le Maximum De Manches. Le Joueur Qui Trouve La Combinaison Secrete Gagne La Manche, En 12 Coups Maximum. A L'Inverse, Le Joueur Qui A Composé La Combinaison Secrete Remporte Une Manche Si Son Adversaire Ne Réussit Pas A La Deviner. Version Française. Principe Du Jeu : Choisir Un Joueur Pour Élaborer La Combinaison Secrete, Ensuite Convenir Du Nombre De Manches A